第32章 缩短时间
紫色品质的奖品,『汲魂痛击』技能书,效果是下次普攻造成额外伤害。
伊恩先使用技能书。
【消耗1技能点,学习技能『汲魂痛击lv1』。】
1级的汲魂痛击,提升20%的额外伤害,冷却时间6秒。
用它来补刀叠被动,每一次使用汲魂痛击杀掉敌人,下一次的汲魂痛击就能打出更高伤害。
——并没有上限。
不愧是紫色品质,细数一下高品质的奖品,都有什么样的特征。
紫色奖品『汲魂痛击』,无限叠层数,伤害越来越高。
金色奖品『黑洞』,平平无奇的恒星级黑洞,效果朴实无华,出现后摧毁所在的星系。
太阳会被黑洞熄灭,星球会被庞大的重力碾碎,整个星系都会化作绝对的黑暗,死亡瞬间蔓延。
金色奖品『梦之钉』,它并不具备伤害,与黑洞处于不同的体系。
黑洞是科技侧,具备实体的物质存在。
梦之钉不同,它是梦境的宝物,能够读取万物的梦语,割开现实与梦境的间隙。
如此一来就能总结出,金色品质与紫色品质,究竟差别在哪里。
紫色品质的奖品,效果相当亮眼,比蓝、绿、白要强太多。
金色品质,则是某个领域的极端,这一周的轮盘只剩下最后一天,明天周二,普通奖池会进行更换。
本周的普通奖池中,金色品质的奖品有一个,来自『只狼:影逝二度』的『不死斩』。
那是一把刀,效果是『斩断不死』,它特化了针对不死的概念。
黑洞,湮灭万物的天体。
梦之钉,梦境的至宝。
不死斩,不死概念的克星。
显而易见,金色品质的奖品从一开始,就特化了某個领域的能力。
它们或许在力量上不够强,但在自己的专业上,它们拥有的能力不容任何人质疑。
时间飞快流逝,伊恩抽奖完成后,装备曼陀罗弓,瞄准深渊漫步者。
它的狂暴,需要进行大约1分钟的读秒,这段时间内深渊漫步者身旁十几米,都化作无法驻足的禁地。
黑色的血条名叫『虚无值』,当前它的虚无值正在缓慢跌落,最后3秒的时间内,剩余的唯一虚无值也消失无踪。
深渊漫步者的血条,彻底化作了空白,显示为0/0这个离谱的数值。
它的血条上限与下限,全部变成0,这意味着深渊漫步者目前恐怕处于类似于无敌的状态。
“嗷呜!!”
伴随着瘆人的吼叫声,深渊漫步者身披黑色闪电,睁开血红色的眼睛。
笼罩在它身旁的黑气凝聚成披风,将它映照得类似于将军,一眼看上去,给伊恩极大的压力。
“哒哒哒哒哒!”
紫色的哨戒炮率先发动攻击,一连串的幽紫色光线射束,打在深渊漫步者坚硬的盔甲上。
白色大殿内空寂,回荡着子弹与盔甲碰撞,有节奏的叮当声。
【-19!-18!-19!(物理伤害)】
哨戒炮的伤害,简直就是搓澡,一秒输出60左右,唯一的优点是烦人。
深渊漫步者一瞬间将仇恨稳稳的锁定在哨戒炮身上。
伊恩查看哨戒炮的个人属性。
【名称:哨戒炮】
【伤害:20*3/1秒】
【生命值:1500/1500。法力值:0/100。】
被虚无之尘转化成魔物后,哨戒炮的生命值从基础1200,提升到1500,并且还拥有了法力值。
这玩意有什么作用?
一个炮台,要法力值干嘛,难不成它还能放技能?
伊恩下意识想到,随后啧了一声,或许它真的能放技能也说不定。
“先让深渊漫步者攻击炮台,它的生命值很高,不用担心,我们从两侧偷袭。”
他向妖精族玩家说明了战术,他负责左侧,妖精族玩家负责右侧。
伊恩移动站位,站在深渊漫步者的左侧视野盲区。
『深渊之影狂暴』状态下的深渊漫步者,丢失了原本的理性,攻击失去方寸。
但它的攻击依旧保留着原本的力道,甚至翻了一倍,哨戒炮身上被砸得坑坑洼洼。
叮叮!当当!
【-390!-432!-389!(物理伤害)】
这是深渊漫步者的输出,就算哨戒炮拥有1500点,甚至是玩家3倍的生命值。
它依旧无法顶太久的输出,需要有人来解围。
深渊漫步者抬起大剑,瞄准哨戒炮的炮管,挥下武器。
哨戒炮变成魔物,甚至懂得了一点点的走位,它可以边射边走,非常精髓的走a。
它的移动躲开了这一击,子弹密密麻麻打在深渊漫步者身上。
【-20!-19!-25!(物理伤害,暴击)】
哨戒炮打出了高达25点的暴击伤害!令人泪目。
伊恩观察到,每一次对深渊漫步者造成伤害,都会让它的暴走buff被扣除相应的描述。
深渊漫步者并不是稳定的暴走100秒,如果对它造成足够的伤害,它会快速死亡。
每一轮的虚无袭击,都有5分钟的冷却时间,扣除杀怪的时间,已经所剩无几。
“如果我们不能快速击杀深渊漫步者,下一波的魔物会带给我们更大压力。”
伊恩提醒妖精族玩家,对方点点头,打算拿出杀手锏。
持有曼陀罗弓,属于远程输出的伊恩,率先发动攻击。
最后的爆炸箭与两根钢箭,挂在弓弦上拉满,随着叮叮提示音响起,4段蓄力完成。
没有了『蓄力步伐』技能后,蓄力的速度变慢了不少,让伊恩的节奏有点被影响。
好在影响并不大,他瞄准深渊漫步者的头颅,松开手。
三根箭矢精准的刺入深渊漫步者的头颅、脖颈,将它的身躯打偏失稳,摇摇晃晃。
【-476!-440!-454!(爆炸伤害,贯穿伤害,精准三连击,要害攻击)】
一千三的总伤害!
这一个伤害跳出来,妖精族的玩家直接露出傻眼的表情。
他看向伊恩,神色中仿佛是在说。
什么情况?我蓄力5秒能打500伤害,你蓄力4秒打一千三?这合理吗?
伊恩观察到,随着他的伤害打出,深渊漫步者的100秒暴走,被一瞬间扣除13秒。
每100点伤害,都会让深渊漫步者的暴走状态扣除1秒。
如此来计算,只需要造成5000左右的重伤害,深渊漫步者的生命值就会所剩无几。
它时刻处于扣血状态,虽说血条上限与下限都是0,但依旧存在红色血条的光晕。
敌对生物的血条是红色,副本中见面的玩家初始血条也是红色。
红色代表的含义,是敌对单位。
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伊恩先使用技能书。
【消耗1技能点,学习技能『汲魂痛击lv1』。】
1级的汲魂痛击,提升20%的额外伤害,冷却时间6秒。
用它来补刀叠被动,每一次使用汲魂痛击杀掉敌人,下一次的汲魂痛击就能打出更高伤害。
——并没有上限。
不愧是紫色品质,细数一下高品质的奖品,都有什么样的特征。
紫色奖品『汲魂痛击』,无限叠层数,伤害越来越高。
金色奖品『黑洞』,平平无奇的恒星级黑洞,效果朴实无华,出现后摧毁所在的星系。
太阳会被黑洞熄灭,星球会被庞大的重力碾碎,整个星系都会化作绝对的黑暗,死亡瞬间蔓延。
金色奖品『梦之钉』,它并不具备伤害,与黑洞处于不同的体系。
黑洞是科技侧,具备实体的物质存在。
梦之钉不同,它是梦境的宝物,能够读取万物的梦语,割开现实与梦境的间隙。
如此一来就能总结出,金色品质与紫色品质,究竟差别在哪里。
紫色品质的奖品,效果相当亮眼,比蓝、绿、白要强太多。
金色品质,则是某个领域的极端,这一周的轮盘只剩下最后一天,明天周二,普通奖池会进行更换。
本周的普通奖池中,金色品质的奖品有一个,来自『只狼:影逝二度』的『不死斩』。
那是一把刀,效果是『斩断不死』,它特化了针对不死的概念。
黑洞,湮灭万物的天体。
梦之钉,梦境的至宝。
不死斩,不死概念的克星。
显而易见,金色品质的奖品从一开始,就特化了某個领域的能力。
它们或许在力量上不够强,但在自己的专业上,它们拥有的能力不容任何人质疑。
时间飞快流逝,伊恩抽奖完成后,装备曼陀罗弓,瞄准深渊漫步者。
它的狂暴,需要进行大约1分钟的读秒,这段时间内深渊漫步者身旁十几米,都化作无法驻足的禁地。
黑色的血条名叫『虚无值』,当前它的虚无值正在缓慢跌落,最后3秒的时间内,剩余的唯一虚无值也消失无踪。
深渊漫步者的血条,彻底化作了空白,显示为0/0这个离谱的数值。
它的血条上限与下限,全部变成0,这意味着深渊漫步者目前恐怕处于类似于无敌的状态。
“嗷呜!!”
伴随着瘆人的吼叫声,深渊漫步者身披黑色闪电,睁开血红色的眼睛。
笼罩在它身旁的黑气凝聚成披风,将它映照得类似于将军,一眼看上去,给伊恩极大的压力。
“哒哒哒哒哒!”
紫色的哨戒炮率先发动攻击,一连串的幽紫色光线射束,打在深渊漫步者坚硬的盔甲上。
白色大殿内空寂,回荡着子弹与盔甲碰撞,有节奏的叮当声。
【-19!-18!-19!(物理伤害)】
哨戒炮的伤害,简直就是搓澡,一秒输出60左右,唯一的优点是烦人。
深渊漫步者一瞬间将仇恨稳稳的锁定在哨戒炮身上。
伊恩查看哨戒炮的个人属性。
【名称:哨戒炮】
【伤害:20*3/1秒】
【生命值:1500/1500。法力值:0/100。】
被虚无之尘转化成魔物后,哨戒炮的生命值从基础1200,提升到1500,并且还拥有了法力值。
这玩意有什么作用?
一个炮台,要法力值干嘛,难不成它还能放技能?
伊恩下意识想到,随后啧了一声,或许它真的能放技能也说不定。
“先让深渊漫步者攻击炮台,它的生命值很高,不用担心,我们从两侧偷袭。”
他向妖精族玩家说明了战术,他负责左侧,妖精族玩家负责右侧。
伊恩移动站位,站在深渊漫步者的左侧视野盲区。
『深渊之影狂暴』状态下的深渊漫步者,丢失了原本的理性,攻击失去方寸。
但它的攻击依旧保留着原本的力道,甚至翻了一倍,哨戒炮身上被砸得坑坑洼洼。
叮叮!当当!
【-390!-432!-389!(物理伤害)】
这是深渊漫步者的输出,就算哨戒炮拥有1500点,甚至是玩家3倍的生命值。
它依旧无法顶太久的输出,需要有人来解围。
深渊漫步者抬起大剑,瞄准哨戒炮的炮管,挥下武器。
哨戒炮变成魔物,甚至懂得了一点点的走位,它可以边射边走,非常精髓的走a。
它的移动躲开了这一击,子弹密密麻麻打在深渊漫步者身上。
【-20!-19!-25!(物理伤害,暴击)】
哨戒炮打出了高达25点的暴击伤害!令人泪目。
伊恩观察到,每一次对深渊漫步者造成伤害,都会让它的暴走buff被扣除相应的描述。
深渊漫步者并不是稳定的暴走100秒,如果对它造成足够的伤害,它会快速死亡。
每一轮的虚无袭击,都有5分钟的冷却时间,扣除杀怪的时间,已经所剩无几。
“如果我们不能快速击杀深渊漫步者,下一波的魔物会带给我们更大压力。”
伊恩提醒妖精族玩家,对方点点头,打算拿出杀手锏。
持有曼陀罗弓,属于远程输出的伊恩,率先发动攻击。
最后的爆炸箭与两根钢箭,挂在弓弦上拉满,随着叮叮提示音响起,4段蓄力完成。
没有了『蓄力步伐』技能后,蓄力的速度变慢了不少,让伊恩的节奏有点被影响。
好在影响并不大,他瞄准深渊漫步者的头颅,松开手。
三根箭矢精准的刺入深渊漫步者的头颅、脖颈,将它的身躯打偏失稳,摇摇晃晃。
【-476!-440!-454!(爆炸伤害,贯穿伤害,精准三连击,要害攻击)】
一千三的总伤害!
这一个伤害跳出来,妖精族的玩家直接露出傻眼的表情。
他看向伊恩,神色中仿佛是在说。
什么情况?我蓄力5秒能打500伤害,你蓄力4秒打一千三?这合理吗?
伊恩观察到,随着他的伤害打出,深渊漫步者的100秒暴走,被一瞬间扣除13秒。
每100点伤害,都会让深渊漫步者的暴走状态扣除1秒。
如此来计算,只需要造成5000左右的重伤害,深渊漫步者的生命值就会所剩无几。
它时刻处于扣血状态,虽说血条上限与下限都是0,但依旧存在红色血条的光晕。
敌对生物的血条是红色,副本中见面的玩家初始血条也是红色。
红色代表的含义,是敌对单位。
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