第59章 远古遗迹
小地图上标记的本体是魔物,是伊恩一路追杀狩猎的『阴影魔蛇』。
刚才与敌对玩家战斗时,魔蛇突然消失,伊恩也没时间管它。
伊恩正思考着,另一个红点出现在小地图中,这一个标记代表着『玩家』。
还有人活着。
他心中骤然警惕。
现在看来,阴影魔蛇先遇到了敌对玩家,还被他们控制了?
另一边的不眨眼休息好,从地上坐起来。
不眨眼拍了拍手,收拾完自己的战利品:
“打完了!终于打完了!我也混到了一个人头,该死,那家伙真是太棘手了。”
“还好外乡人大佬你有闪光弹!”
闪光弹确实帮上大忙,它属于奇招,打了敌对3人一個猝不及防。
伊恩提醒不眨眼:“小心,敌对玩家还有一个人活着。”
“啊?有这种事?!”
不眨眼打开小地图,通过伊恩的共享,他也发现了不妙。
敌方队伍是5个人,他们杀掉了4个。
敌方领袖临死前激活的机关,将情报告知给最后1人。
换句话而言,现在他们与那个幸存者有仇了,血海深仇。
“杀了他。”
不眨眼建议道:“大佬!不能放过那家伙,玩家之间的仇恨很难解决,要斩草除根!”
阴影魔蛇与敌对幸存者的组合,看上去挺难对付。
敌对玩家来自科技侧,他们不知道用什么办法,居然控制了阴影魔蛇。
小地图上,两个红点正在朝这边逼近,一个是敌对幸存者,一个是阴影魔蛇。
玩家与魔物没有敌对,那只能认为是合作了,可玩家不可能与魔物合作。
麻烦了……但只是有点麻烦。
阴影魔蛇一路畅通无阻,向伊恩的方向快速袭来。
小地图上的红点,绘制出一条鲜明的轨迹。
根据它的移动速度与两者位置间隔,伊恩算出大概3分钟后,阴影魔蛇就会到来。
不眨眼立刻做出战斗准备:
“来得正好!不逃跑还向我们走来,要为队友报仇,够男人!”
伊恩回答:“因为他不是一个人,还带着一只15级黑铁序列的阴影魔蛇。”
这部分的资料写在平板电脑内。
最后一个幸存者是研究员,他原本的任务是在黑石副本内调查,78%的地图解锁度,有他很大一部分贡献。
敌方幸存者是单独行动,没想到正是这个原因,让他能够在伊恩与自己队友的战斗中幸存。
并不怎么强、同时也不是战斗单位的研究员,成为了最后的幸存者。
他没有逃跑反而控制阴影魔蛇,向着伊恩两人冲来。
速度很快,阴影魔蛇的能力目前来看是穿墙,它可以穿过被阴影之力覆盖的墙壁。
黑石裂谷副本内弯弯绕绕的路径,对阴影魔蛇来说,它走的是两点一线、最短距离。
敌方队伍死完,他们发现的黑铁宝箱,自然归伊恩两人拥有。
伊恩与不眨眼走到黑铁宝箱旁,打开后,宝箱内的战利品是一把绿色匕首。
【名称:疫病使者】
【等级:15】
【类型:近战匕首】
【序列:黑铁】
【伤害:390~441(物理伤害)】
【效果:命中目标致命部位时,使目标患上一种或多种疾病(哮喘、心脏病、肿瘤……),小幅度降低目标的属性值。】
【描述:在阴冷潮湿的环境中,被庞大数量的死亡锻造而成的武器,附着让受伤者感染恶性疾病的邪恶能力。】
这是一把15级的黑铁匕首。
箱子里还有7金33银,不眨眼摇头:
“大佬你全拿了吧,我不用金币,没地方花,而且我现在的武器挺好的。”
他拿着太刀,但其实是ap法刺,太刀也提供了法术加成。
就算获得了『疫病使者』,这把匕首也并非不眨眼的最优选择。
大敌当前,伊恩没有推迟。
他手里的低等级不入流的魔狼匕首,更换为15级高威胁副本『黑石裂谷』内的产物。
15级黑铁序列匕首,疫病使者。
这把匕首会造成恶性疾病,但不会造成『流血』,所以魔狼匕首还是需要的。
流血,并非表面上的造成一个伤口,让敌人流血。
如果是这样,任何一把武器都相当于拥有流血攻击特效。
序列游戏中的『流血武器』,就算你用这一把武器,割开1厘米的小伤口,伤口都会血流不止。
仿佛是诅咒一般的攻击特效,完美搭配汲取血液释放技能的『鲜血圣杯』。
“我发现附近的石壁上有一些古怪的东西,是文字,但我不认识。”
不眨眼是妖精族,他的眼睛很特殊,在黑石裂谷的黑暗中,也能看到半径5米内的景色。
他注意到石壁上的阴影之力,还有另一些涂鸦样的文字。
伊恩正巧想知道『远古遗迹』意味着什么:
“敌对玩家调查了78%的副本区域,他们怀疑这里有一座『远古遗迹』。”
不眨眼一愣:“远古遗迹?这东西哪个世界都有,但本身很难被发现,非常稀有。”
“大佬你要注意一下副本的位置。”
他指了指黑石裂谷的上空:
“远古遗迹大多是前文明的遗迹,玩家创建世界时,不是消耗世界点数,添加了一系列初始设定吗?”
“世界并不是从一个白板,突然变成我们现在看到的模样,他们由真实的历史演变而来。”
听到这里,伊恩已经理解了一部分:
“这么说……就算玩家创建世界,随机到了魔幻中世纪,世界也并不是真正的魔幻中世纪。”
“在历史演化途中,它有可能经历过飞天、宇宙航行,又或者魔法抵达一种高度。”
“但由于玩家开局会初始化故事背景,它们的文明无法再继续发展,最终衰败成玩家刚进入游戏时的模样?”
伊恩的这一番推理,只是基于不眨眼说出的几句话,但给不眨眼的震撼依旧很大。
“这……没错,大佬你的脑子怎么长的,推理的内容正确率达到80%,但有一些微妙的错误。”
不眨眼解释道:“如果玩家开局随机到了魔幻背景,文明发展就不可能走到科技侧,这样偏得太离谱。”
“其他的推测并没有错误,历史发展可以当作是序列游戏的背景故事,我们见不到,但它们确实存在。”
“远古遗迹是前文明的坟墓,如果能够发掘出一个遗迹,或许可以得到超越现文明的战利品。”
“外乡人大佬你是神秘侧开局,这个副本是伱的世界碎片,远古遗迹也一定是高级魔法文明的坟墓。”
“你可以寻找一下副本在世界内的位置,副本内存在远古遗迹,副本外半径万里之内,大概率也能找到另外的遗迹。”
寻找?这倒不用。
伊恩是用门之钥开启的锚点副本,他非常清楚副本位置是长眠镇。
飒飒飒——
两人聊天时,小地图上的红点到来。
漆黑的阴影之力涌现,裂谷两侧的石壁被一瞬间涂黑,像灰色墙壁撒上一瓶墨水。
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刚才与敌对玩家战斗时,魔蛇突然消失,伊恩也没时间管它。
伊恩正思考着,另一个红点出现在小地图中,这一个标记代表着『玩家』。
还有人活着。
他心中骤然警惕。
现在看来,阴影魔蛇先遇到了敌对玩家,还被他们控制了?
另一边的不眨眼休息好,从地上坐起来。
不眨眼拍了拍手,收拾完自己的战利品:
“打完了!终于打完了!我也混到了一个人头,该死,那家伙真是太棘手了。”
“还好外乡人大佬你有闪光弹!”
闪光弹确实帮上大忙,它属于奇招,打了敌对3人一個猝不及防。
伊恩提醒不眨眼:“小心,敌对玩家还有一个人活着。”
“啊?有这种事?!”
不眨眼打开小地图,通过伊恩的共享,他也发现了不妙。
敌方队伍是5个人,他们杀掉了4个。
敌方领袖临死前激活的机关,将情报告知给最后1人。
换句话而言,现在他们与那个幸存者有仇了,血海深仇。
“杀了他。”
不眨眼建议道:“大佬!不能放过那家伙,玩家之间的仇恨很难解决,要斩草除根!”
阴影魔蛇与敌对幸存者的组合,看上去挺难对付。
敌对玩家来自科技侧,他们不知道用什么办法,居然控制了阴影魔蛇。
小地图上,两个红点正在朝这边逼近,一个是敌对幸存者,一个是阴影魔蛇。
玩家与魔物没有敌对,那只能认为是合作了,可玩家不可能与魔物合作。
麻烦了……但只是有点麻烦。
阴影魔蛇一路畅通无阻,向伊恩的方向快速袭来。
小地图上的红点,绘制出一条鲜明的轨迹。
根据它的移动速度与两者位置间隔,伊恩算出大概3分钟后,阴影魔蛇就会到来。
不眨眼立刻做出战斗准备:
“来得正好!不逃跑还向我们走来,要为队友报仇,够男人!”
伊恩回答:“因为他不是一个人,还带着一只15级黑铁序列的阴影魔蛇。”
这部分的资料写在平板电脑内。
最后一个幸存者是研究员,他原本的任务是在黑石副本内调查,78%的地图解锁度,有他很大一部分贡献。
敌方幸存者是单独行动,没想到正是这个原因,让他能够在伊恩与自己队友的战斗中幸存。
并不怎么强、同时也不是战斗单位的研究员,成为了最后的幸存者。
他没有逃跑反而控制阴影魔蛇,向着伊恩两人冲来。
速度很快,阴影魔蛇的能力目前来看是穿墙,它可以穿过被阴影之力覆盖的墙壁。
黑石裂谷副本内弯弯绕绕的路径,对阴影魔蛇来说,它走的是两点一线、最短距离。
敌方队伍死完,他们发现的黑铁宝箱,自然归伊恩两人拥有。
伊恩与不眨眼走到黑铁宝箱旁,打开后,宝箱内的战利品是一把绿色匕首。
【名称:疫病使者】
【等级:15】
【类型:近战匕首】
【序列:黑铁】
【伤害:390~441(物理伤害)】
【效果:命中目标致命部位时,使目标患上一种或多种疾病(哮喘、心脏病、肿瘤……),小幅度降低目标的属性值。】
【描述:在阴冷潮湿的环境中,被庞大数量的死亡锻造而成的武器,附着让受伤者感染恶性疾病的邪恶能力。】
这是一把15级的黑铁匕首。
箱子里还有7金33银,不眨眼摇头:
“大佬你全拿了吧,我不用金币,没地方花,而且我现在的武器挺好的。”
他拿着太刀,但其实是ap法刺,太刀也提供了法术加成。
就算获得了『疫病使者』,这把匕首也并非不眨眼的最优选择。
大敌当前,伊恩没有推迟。
他手里的低等级不入流的魔狼匕首,更换为15级高威胁副本『黑石裂谷』内的产物。
15级黑铁序列匕首,疫病使者。
这把匕首会造成恶性疾病,但不会造成『流血』,所以魔狼匕首还是需要的。
流血,并非表面上的造成一个伤口,让敌人流血。
如果是这样,任何一把武器都相当于拥有流血攻击特效。
序列游戏中的『流血武器』,就算你用这一把武器,割开1厘米的小伤口,伤口都会血流不止。
仿佛是诅咒一般的攻击特效,完美搭配汲取血液释放技能的『鲜血圣杯』。
“我发现附近的石壁上有一些古怪的东西,是文字,但我不认识。”
不眨眼是妖精族,他的眼睛很特殊,在黑石裂谷的黑暗中,也能看到半径5米内的景色。
他注意到石壁上的阴影之力,还有另一些涂鸦样的文字。
伊恩正巧想知道『远古遗迹』意味着什么:
“敌对玩家调查了78%的副本区域,他们怀疑这里有一座『远古遗迹』。”
不眨眼一愣:“远古遗迹?这东西哪个世界都有,但本身很难被发现,非常稀有。”
“大佬你要注意一下副本的位置。”
他指了指黑石裂谷的上空:
“远古遗迹大多是前文明的遗迹,玩家创建世界时,不是消耗世界点数,添加了一系列初始设定吗?”
“世界并不是从一个白板,突然变成我们现在看到的模样,他们由真实的历史演变而来。”
听到这里,伊恩已经理解了一部分:
“这么说……就算玩家创建世界,随机到了魔幻中世纪,世界也并不是真正的魔幻中世纪。”
“在历史演化途中,它有可能经历过飞天、宇宙航行,又或者魔法抵达一种高度。”
“但由于玩家开局会初始化故事背景,它们的文明无法再继续发展,最终衰败成玩家刚进入游戏时的模样?”
伊恩的这一番推理,只是基于不眨眼说出的几句话,但给不眨眼的震撼依旧很大。
“这……没错,大佬你的脑子怎么长的,推理的内容正确率达到80%,但有一些微妙的错误。”
不眨眼解释道:“如果玩家开局随机到了魔幻背景,文明发展就不可能走到科技侧,这样偏得太离谱。”
“其他的推测并没有错误,历史发展可以当作是序列游戏的背景故事,我们见不到,但它们确实存在。”
“远古遗迹是前文明的坟墓,如果能够发掘出一个遗迹,或许可以得到超越现文明的战利品。”
“外乡人大佬你是神秘侧开局,这个副本是伱的世界碎片,远古遗迹也一定是高级魔法文明的坟墓。”
“你可以寻找一下副本在世界内的位置,副本内存在远古遗迹,副本外半径万里之内,大概率也能找到另外的遗迹。”
寻找?这倒不用。
伊恩是用门之钥开启的锚点副本,他非常清楚副本位置是长眠镇。
飒飒飒——
两人聊天时,小地图上的红点到来。
漆黑的阴影之力涌现,裂谷两侧的石壁被一瞬间涂黑,像灰色墙壁撒上一瓶墨水。
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