第105章 “爱游”第一款galgame上市!
第105章“爱游”第一款galgame上市!
之后的徐来,确实将许清如的“阅读理解”,分享给了郭贺,结果对方听了倒也大开眼界,就感觉跟现在网络上的主流解析,完全不是一个画风。
郭贺还兴冲冲地将许清如的观点,分享到了网络上,结果却并没有引起什么波澜。
这就是很多作者去做自己作品的阅读理解题目,却还会偏题的原因,当一部作品上市之后,它的解释权,基本上就已经不在作者手中了。
然后就会出现很有趣的梗——许诺只是个写小说的,她懂什么《秒速五厘米》?
主流观点当然还是男主已经放下执念,将以更加正能量的方式,迎接新的生活,这就是此作品的积极意义所在。
时间一晃已经来到了十二月底,许清如的哥哥许明伟搞出来的《FSN》,中文名《命运降临之夜》,终于要正式面世了!
在它上市之前,许清如一直用自己本尊大号、知名小破站up主的影响力,为其宣传,当然她也宣称,想为其画一部同人作品,名字正是《fate/zero》。
之前也提到过,比起《fate/staynight》来说,许清如更加喜欢虚渊玄的《fate/zero》,后者更加“治愈”是原因之一。
还有一个原因,是她觉得,真正的圣杯战争,就应该像《fate/zero》中那样激烈,而《fate/staynight》则给人一种小孩子过家家的感觉,显得过于儿女情长,不过考虑到它那“galgame”的本质,其实这也可以理解。
而且《fate/zero》的主角卫宫切嗣,比起《fate/staynight》的主角卫宫士郎来说,要令人印象深刻多了。
或许卫宫切嗣的那种“正义”的理念是比较扭曲的,会让读者们觉得反感,毕竟他总是选择拯救人多的一方,哪怕人少的一方中有他最亲密的人,他也会毫不犹豫地放弃……
但对另外一部分人来说,他们会觉得,那种冷血理智的样子,实在太酷了!
他简直就是为了自己心中的“正义”,而不择手段!
这种意志极为坚定的主角,实在符合他们的胃口……
至于卫宫士郎,他一直都将要成为“正义的伙伴”挂在嘴边,总是想要拯救一切,谁也不放弃,有时候甚至明知自己弱小,也不会退缩,这种王道型主角,无疑显得有些脸谱化。
不过他的这种性格,还是非常讨喜的,也正是因为他的这种性格,才让他赢得了那么多妹子的芳心。
有人因为喜欢卫宫士郎的女角色很多,就将他称之为“土狼”,实际上这有失偏颇,论起性格来说,卫宫士郎真的不错,起码不是那种关键时候就缩卵的亚撒西废物主角。
他性格朴实,认真,做事贯彻始终,愚直,笨拙,理想主义。人生价值是帮人,希望眼前所见之人都能平稳幸福的生活。
因儿时经历持有过剩到近乎扭曲的正义感和自我牺牲精神,将他人看得比自己重要,甚至能为陌生人不顾性命。
他性格与其说是顽固,不如说是无法对消遣感兴趣。
他的观察力强但理解力低,不谙感情的细微之处,对好意还有敌意都很迟钝,表面冷淡但经常在心里面吐槽。
他擅长煮饭和日常菜、扫除、裁剪。有全能家庭主夫的资质,在家事方面的能力一流,尤其是其料理能力在原作中表现的非常明显,不论是什么风格的料理都能轻易上手,而且还把间桐樱从不太懂料理教到很会做菜……
看吧,像卫宫士郎这种会做饭的男人,其实不管是动漫里,还是在现实中,都会很受欢迎,而且他一看就是非常老实的人,再加上长相也不差,所以他有女人缘是一件很正常的事情。
许清如反正并不讨厌有“土狼”外号之称的卫宫士郎,她反而很欣赏这个浑身都充满了正能量的主角,而后来卫宫士郎变成了男神一般的“红A”,也是理所当然的事情了,他的那个固有结界“无限剑制”,可是非常有逼格的。
在《fate/staynight》中,那几位servant个性也非常鲜明,令人印象颇为深刻。
且不提在其中人气永远是最高的女角色saber,也不说那位起初谁都没有猜到来历的“红A”。
其他几个servent,比如说lancer、rider、caster、berserker,提到他们时,就会浮现出他们的形象,就连caster违规召唤出的“佐佐木小次郎”,也不会显得完全没有存在感,毕竟他可是和saber有来有往地打了好一会儿,还有一招“秘剑燕返”。
在这个游戏的制作阶段,许清如与哥哥许明伟,以及“蔡喵”、“萝莉”几位爱游的核心成员,长时间讨论的自然就是这个从者的人选了。
首先saber阿尔托莉雅许清如是绝对不会改变的,反正亚瑟王在这个世界的知名度并不低,古代历史神话都没变过,英国也是一直存在的,它在欧洲的地位也颇高,甚至能够算得上文化中心,而关于“亚瑟王”这个传奇人物的剧可一点也不少。
而且将亚瑟王直接娘化,从某种意义上来说算是一种“恶搞”,但恶搞的是其他国家的伟人,自然就无所谓了,相反,若是选择国内的英灵,将秦始皇之类的伟人娘化的话,绝对会遭到各种口诛笔伐。
平行世界的华国对于传统文化还是非常重视的,国家也一直在宣扬,要尊重历史上的那些伟人,正是因为如此,才不能胡乱颠覆,否则河蟹神兽就要降临了。
其实娘化真的是一个大大的萌点,否则若是saber真的是历史上那个男性亚瑟王,怎么可能会有那样高的人气?
所以这种种原因,当然最重要的还是许清如本来就萌saber这个人设,更清楚这个“阿尔托莉雅”所具备的魅力,此角色的圈粉能力,所有她毫不犹豫地钦定了阿尔托莉雅。
与此同时,她也将其他几位servant都设定了出来,包括佐木小次郎等,为的是给大家做个参考。
然而让许清如万万没有想到的是,她设定出来的servant大家都觉得挺好,说是他们虽然听说过的人不多,但是这正能够凸显逼格,否则轻易让读者猜到英灵的真实身份,岂不是非常无趣?
而让许清如感到开心的是,大家都觉得saber这个人物的人设非常有意思,佩服许清如的脑洞足够大,居然能够想到将亚瑟王都娘化,偏偏女性的阿尔托莉雅又是那样萌,她身上那种凛然不可侵犯的气质,实在太有魅力了!
阿尔托莉雅有着一头及肩的金色秀发、碧绿色的瞳孔、绝不服输的眼神、无需妆扮也十分俏丽的面孔。身材娇小,在十几岁时拔出石中剑后不再成长。
在日常生活中她会用蓝色丝带作装饰将秀发盘起,看起来就像中世纪欧洲宫廷里面的贵族少女,秀发盘起时看上去温文尔雅、端庄秀丽,而把秀发放下来时则显得温柔贤淑、甜美靓丽一些。
她具有忠诚正直且认真的性格特点,带着作为骑士的荣誉和骄傲,但内心深处仍然只是个少女。
热爱小动物,以前曾养过小狮子,从此对狮子很在意,认为是一种力量的象征。
她拥有高度的自尊。个性好强且不服输,会热衷于胜负竞争而忽略周围的事物。喜欢尝试独立解决问题,对于自己的能力抱持着自信,曾为卫宫切嗣的对自己的不信任而感到气愤。
她对坚持努力克服困难的异性有好感,不喜欢拖泥带水的人。不想在喜欢的对象面前表现出失败,在战斗过程中逐渐感受到了卫宫士郎对自己的爱,因此后来也常常会显现出自己作为少女的一面。
许清如因为对saber这个人物非常喜爱,所以她已经为saber画了不少插画,都是异常华丽精致的那种。
这些插画,也成了非常棒的宣传资源,很多人在游戏还没发售之前,差不多就被她画的纸片人圈粉了,然后痛快地预约游戏。
不得不说,有时候本身是一位大触实在太棒了,可以随意为自己喜欢的角色画各种插画,还能为她设计各种各样的着装,甚至再邪恶一些,还可以画该角色的本子独自欣赏……
许清如骨子里的二次元浓度可不低,谁让她融合了另一个世界徐来的记忆呢,他可是个单身狗,而单身的原因,差不多就是精神完全寄托在二次元了。
《FSN》这个游戏最终的成品,有三条线。
这三条线的区别在于,首先是卫宫士郎的攻略对象不同。saber线的对象就是saber,UBW线就是远坂凛,HF线则是间桐樱。
它们的侧重点也各不相同,saber线主要叙述saber的事,详细叙述saber和士郎的关系。
作为saber最强的宝具的剑鞘——Avalon,究极之防守仅在此路线出现。
很多人在此线只是路人,士郎也没多少战斗表现,甚至还给人一种弱逼的感觉。
在地球世界,最先出的《FSN》的动画,无疑就是saber线,这部动画和《fate/zero》一比,差距颇大,所以拉低了《FSN》的印象分,实际上最精彩的路线,应该是UBW线,即无限剑制路线。
此线着重讲述了卫宫士郎及成为了英灵的卫宫士郎ARCHER的故事。
由于一开始archer没受伤,在首次面对B叔时saber靠地形优势打得势均力敌(saber线单方面被虐)。
从这里开始就和saber线完全完全不同了。
此线打斗及其丰富且壮观,rider继续做路人,B叔被英雄王秒杀,伊莉雅被杀,archer背叛了凛,卫宫士郎失去了saber,而本来saber线没啥好感的lancer却站在了卫宫士郎一边。
saber最后和凛结下契约,最强从者的实力得以展现。
最后archer与卫宫士郎展开对决,一个要消灭过去愚蠢的自身,一个要否定和超越自己的理想,最后却是身为人类的卫宫士郎取胜。
英雄王登场,archer领了假便当。
最后柳洞寺决战,saber搞定佐佐木小次郎,卫宫士郎在“补魔”凛后靠着凛的魔力展开了固有结界“无限剑制”,英雄王被完全克制,最后关头固有结界却被展开的圣杯所破坏,但是英雄王也被吸收,却想拉卫宫士郎一起下水,领了便当的archer出现,一箭将被圣杯侵蚀的英雄王搞定,迎来结局(共两种结局,一个saber最后留下来,一个没有),樱在此路线后面再次路人了。
这一条线,显然就是男主卫宫士郎最牛叉的一条线路,它后来也被改编成了动画,广受欢迎。
最后是HF线(樱线),最为黑暗的一条路线,也是最为郁闷的一条路线。
然而它却是包含全的FATE世界观的路线。
卫宫士郎舍弃了理想,成为樱的守护者。
saber黑化,rider真正的master是樱,rider圣杯战争后仍留了下来,神父绮礼的秘密,樱与凛的关系,caster路人,lancer路人,佐佐木路人,连英雄王也做了路人,出现了真正的暗杀者,B叔最后被卫宫士郎打败,黑化saber被rider和卫宫士郎联手打败,最终BOSS就是轻松把英雄王干掉的樱,但是面对拥有可以实现第二魔法的宝石剑的凛她却败下阵来。
而凛无法下手杀死自己的妹妹樱,最后刺了自己。
最后卫宫士郎又与神父展开对决,并成功阻止了灭世魔王的降临。
在地球世界,其实动画无法完全展现出《FSN》的魅力,反倒是如果能将游戏的三条线路都玩通关了,真正地深入地了解这个“型月世界”的话,那才会明白,它是多么的有意思。
而那些只是关注“土狼”怎么去“补魔”的人,就比较肤浅了。
所以《FSN》的销量可以说相当不错,后来的型月社也可以通过它一直炒冷饭,最后还搞出个特别吸金的手游《FGO》,这就是这个“fate”系列IP的价值所在!
至于在这个平行世界,由“大伟哥”许明伟拉起来的团队“爱游”搞出来的《FSN》,它首先在美术表现上,就更上了一层楼,毕竟奈绪蘑菇的画风,着实有点奇怪。
而“爱游”搞出的二次元动漫人物,别的不提,有许清如这个“专家级”大佬主控美术,首先在精致唯美这一块,就做到了极致,可以将玩家们的XP给拿捏得死死的!
就是在这一天,“冬季圣战”召开之时,单机galgame《FSN》终于同步上市发售了,漫展上直接销售实体版,而网上也同时销售数字版!
大章奉上!!!
感谢【眼里住着星】的100打赏
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这就是很多作者去做自己作品的阅读理解题目,却还会偏题的原因,当一部作品上市之后,它的解释权,基本上就已经不在作者手中了。
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之前也提到过,比起《fate/staynight》来说,许清如更加喜欢虚渊玄的《fate/zero》,后者更加“治愈”是原因之一。
还有一个原因,是她觉得,真正的圣杯战争,就应该像《fate/zero》中那样激烈,而《fate/staynight》则给人一种小孩子过家家的感觉,显得过于儿女情长,不过考虑到它那“galgame”的本质,其实这也可以理解。
而且《fate/zero》的主角卫宫切嗣,比起《fate/staynight》的主角卫宫士郎来说,要令人印象深刻多了。
或许卫宫切嗣的那种“正义”的理念是比较扭曲的,会让读者们觉得反感,毕竟他总是选择拯救人多的一方,哪怕人少的一方中有他最亲密的人,他也会毫不犹豫地放弃……
但对另外一部分人来说,他们会觉得,那种冷血理智的样子,实在太酷了!
他简直就是为了自己心中的“正义”,而不择手段!
这种意志极为坚定的主角,实在符合他们的胃口……
至于卫宫士郎,他一直都将要成为“正义的伙伴”挂在嘴边,总是想要拯救一切,谁也不放弃,有时候甚至明知自己弱小,也不会退缩,这种王道型主角,无疑显得有些脸谱化。
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有人因为喜欢卫宫士郎的女角色很多,就将他称之为“土狼”,实际上这有失偏颇,论起性格来说,卫宫士郎真的不错,起码不是那种关键时候就缩卵的亚撒西废物主角。
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许清如反正并不讨厌有“土狼”外号之称的卫宫士郎,她反而很欣赏这个浑身都充满了正能量的主角,而后来卫宫士郎变成了男神一般的“红A”,也是理所当然的事情了,他的那个固有结界“无限剑制”,可是非常有逼格的。
在《fate/staynight》中,那几位servant个性也非常鲜明,令人印象颇为深刻。
且不提在其中人气永远是最高的女角色saber,也不说那位起初谁都没有猜到来历的“红A”。
其他几个servent,比如说lancer、rider、caster、berserker,提到他们时,就会浮现出他们的形象,就连caster违规召唤出的“佐佐木小次郎”,也不会显得完全没有存在感,毕竟他可是和saber有来有往地打了好一会儿,还有一招“秘剑燕返”。
在这个游戏的制作阶段,许清如与哥哥许明伟,以及“蔡喵”、“萝莉”几位爱游的核心成员,长时间讨论的自然就是这个从者的人选了。
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平行世界的华国对于传统文化还是非常重视的,国家也一直在宣扬,要尊重历史上的那些伟人,正是因为如此,才不能胡乱颠覆,否则河蟹神兽就要降临了。
其实娘化真的是一个大大的萌点,否则若是saber真的是历史上那个男性亚瑟王,怎么可能会有那样高的人气?
所以这种种原因,当然最重要的还是许清如本来就萌saber这个人设,更清楚这个“阿尔托莉雅”所具备的魅力,此角色的圈粉能力,所有她毫不犹豫地钦定了阿尔托莉雅。
与此同时,她也将其他几位servant都设定了出来,包括佐木小次郎等,为的是给大家做个参考。
然而让许清如万万没有想到的是,她设定出来的servant大家都觉得挺好,说是他们虽然听说过的人不多,但是这正能够凸显逼格,否则轻易让读者猜到英灵的真实身份,岂不是非常无趣?
而让许清如感到开心的是,大家都觉得saber这个人物的人设非常有意思,佩服许清如的脑洞足够大,居然能够想到将亚瑟王都娘化,偏偏女性的阿尔托莉雅又是那样萌,她身上那种凛然不可侵犯的气质,实在太有魅力了!
阿尔托莉雅有着一头及肩的金色秀发、碧绿色的瞳孔、绝不服输的眼神、无需妆扮也十分俏丽的面孔。身材娇小,在十几岁时拔出石中剑后不再成长。
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她具有忠诚正直且认真的性格特点,带着作为骑士的荣誉和骄傲,但内心深处仍然只是个少女。
热爱小动物,以前曾养过小狮子,从此对狮子很在意,认为是一种力量的象征。
她拥有高度的自尊。个性好强且不服输,会热衷于胜负竞争而忽略周围的事物。喜欢尝试独立解决问题,对于自己的能力抱持着自信,曾为卫宫切嗣的对自己的不信任而感到气愤。
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许清如因为对saber这个人物非常喜爱,所以她已经为saber画了不少插画,都是异常华丽精致的那种。
这些插画,也成了非常棒的宣传资源,很多人在游戏还没发售之前,差不多就被她画的纸片人圈粉了,然后痛快地预约游戏。
不得不说,有时候本身是一位大触实在太棒了,可以随意为自己喜欢的角色画各种插画,还能为她设计各种各样的着装,甚至再邪恶一些,还可以画该角色的本子独自欣赏……
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《FSN》这个游戏最终的成品,有三条线。
这三条线的区别在于,首先是卫宫士郎的攻略对象不同。saber线的对象就是saber,UBW线就是远坂凛,HF线则是间桐樱。
它们的侧重点也各不相同,saber线主要叙述saber的事,详细叙述saber和士郎的关系。
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很多人在此线只是路人,士郎也没多少战斗表现,甚至还给人一种弱逼的感觉。
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此线打斗及其丰富且壮观,rider继续做路人,B叔被英雄王秒杀,伊莉雅被杀,archer背叛了凛,卫宫士郎失去了saber,而本来saber线没啥好感的lancer却站在了卫宫士郎一边。
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最后是HF线(樱线),最为黑暗的一条路线,也是最为郁闷的一条路线。
然而它却是包含全的FATE世界观的路线。
卫宫士郎舍弃了理想,成为樱的守护者。
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而凛无法下手杀死自己的妹妹樱,最后刺了自己。
最后卫宫士郎又与神父展开对决,并成功阻止了灭世魔王的降临。
在地球世界,其实动画无法完全展现出《FSN》的魅力,反倒是如果能将游戏的三条线路都玩通关了,真正地深入地了解这个“型月世界”的话,那才会明白,它是多么的有意思。
而那些只是关注“土狼”怎么去“补魔”的人,就比较肤浅了。
所以《FSN》的销量可以说相当不错,后来的型月社也可以通过它一直炒冷饭,最后还搞出个特别吸金的手游《FGO》,这就是这个“fate”系列IP的价值所在!
至于在这个平行世界,由“大伟哥”许明伟拉起来的团队“爱游”搞出来的《FSN》,它首先在美术表现上,就更上了一层楼,毕竟奈绪蘑菇的画风,着实有点奇怪。
而“爱游”搞出的二次元动漫人物,别的不提,有许清如这个“专家级”大佬主控美术,首先在精致唯美这一块,就做到了极致,可以将玩家们的XP给拿捏得死死的!
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