梦三国
梦三国OL是一款和dota、lol差不多的游戏,角色扮演与即时对战结合的3D竞技网游。由杭州电魂科技开发,以对战为主的3D竞技网游,借鉴优化了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗之中。
三国志大战是一个非常考究团队配合的模式,需要很多技巧。如果一旦掌控了三国大战模式的节奏,你就会体验出其中的乐趣。
这个模式与娱乐、赤壁等有着一定的区别。没有小件,没有合成卷轴,没有回程卷轴,连草鞋都没有。有的只是成品装备,也就是说在一定意义上要闷声憋大件出来,这个对于不吃装备的英雄来说可能是福音,但是这个模式中的大件的确是BT的存在,很可能一件装备就会影响到整个战场的局面。
一个非常好独创的网游运营盈利新模式的构思,这是一种能完美的结合现有传统的时间模式和道具模式二种为一体的运营盈利新模式,操作简单,是游戏运营商与玩家双赢的模式能适用于任何一款网游,它的优点是能留得住各个层次的RMB玩家和非RMB玩家而且会让各层次的玩家都很情愿很自愿的花钱消费,且能给公司带来巨大的盈利能力。
梦三国游戏怎么进?
进入游戏
电信网络推荐大区:荆州之战
网通网络推荐大区:水淹七军
在选择大区后,将进入游戏城镇(下图为荆州之战大区城镇):
选择的城镇越靠近自己的所在地区,游戏延迟越低。
选择一个好的网速,选择一个好的未来。
创建角色:
游戏新手指引
进入游戏后,不管你有没有玩过类似的游戏,建议选择“我是新玩家(奖励)”。
在完成不同阶段的新手任务后,将会获得丰厚的游戏奖励。
游戏内按下键盘上的F9可查询到游戏详细攻略。
游戏内按下键盘上的F10可查询到游戏活动内容。
新手推荐地图:娱乐*三国无双(5V5)
经典竞技对抗地图,更畅快的战斗,更轻松的节奏。
追求极致的PK快感,无差别战斗,无属性带入。
消除一切网游中影响游戏平衡外带属性(如装备、符文、天赋、技能等~)
国内竞技对战,娱乐三国无双!
新手推荐使用英雄:张莺莺、徐晃、黄忠(无须激活英雄卡)
战斗力系统:
【战斗力概念】
玩家通过赤壁之战系列地图进行比赛,累积个人战斗力,代表玩家在竞赤壁之战系列地图中的水平和能力
【战斗力计算】
1.只有在[赤壁之战]和[赤壁之战.贰]两个竞技场地图中获胜才能获得战斗力;
2.胜负双方加减等量,获胜方增加的战斗力=失败方减少的战斗力;
3.从战斗力数值上看,当玩家击败了比自己更加强大的对手时,将可以获得更高的战斗力;如果击败的是比自己弱小的玩家,那么将获得较少的战斗力
【初始战斗力】:5000
【战力保护规则】
当玩家战斗力不满5000时,每天第一次登陆会自动回复到5000战斗力
【战斗力惩罚】
为保证广大玩家公正良好的游戏环境,中退或断线后而在游戏结算前尚未重新连入游戏的玩家:
1.若所在阵营胜利,不会增加其战斗力;
2.若所在阵营失败,强制扣除其200战斗力
【会员特权】
VIP玩家在每次战斗力结算时会根据VIP的等级额外获得战斗力或减免战斗里的损失
请收藏本站:https://www.ymtxt.cc。要么小说网手机版:https://m.ymtxt.cc
三国志大战是一个非常考究团队配合的模式,需要很多技巧。如果一旦掌控了三国大战模式的节奏,你就会体验出其中的乐趣。
这个模式与娱乐、赤壁等有着一定的区别。没有小件,没有合成卷轴,没有回程卷轴,连草鞋都没有。有的只是成品装备,也就是说在一定意义上要闷声憋大件出来,这个对于不吃装备的英雄来说可能是福音,但是这个模式中的大件的确是BT的存在,很可能一件装备就会影响到整个战场的局面。
一个非常好独创的网游运营盈利新模式的构思,这是一种能完美的结合现有传统的时间模式和道具模式二种为一体的运营盈利新模式,操作简单,是游戏运营商与玩家双赢的模式能适用于任何一款网游,它的优点是能留得住各个层次的RMB玩家和非RMB玩家而且会让各层次的玩家都很情愿很自愿的花钱消费,且能给公司带来巨大的盈利能力。
梦三国游戏怎么进?
进入游戏
电信网络推荐大区:荆州之战
网通网络推荐大区:水淹七军
在选择大区后,将进入游戏城镇(下图为荆州之战大区城镇):
选择的城镇越靠近自己的所在地区,游戏延迟越低。
选择一个好的网速,选择一个好的未来。
创建角色:
游戏新手指引
进入游戏后,不管你有没有玩过类似的游戏,建议选择“我是新玩家(奖励)”。
在完成不同阶段的新手任务后,将会获得丰厚的游戏奖励。
游戏内按下键盘上的F9可查询到游戏详细攻略。
游戏内按下键盘上的F10可查询到游戏活动内容。
新手推荐地图:娱乐*三国无双(5V5)
经典竞技对抗地图,更畅快的战斗,更轻松的节奏。
追求极致的PK快感,无差别战斗,无属性带入。
消除一切网游中影响游戏平衡外带属性(如装备、符文、天赋、技能等~)
国内竞技对战,娱乐三国无双!
新手推荐使用英雄:张莺莺、徐晃、黄忠(无须激活英雄卡)
战斗力系统:
【战斗力概念】
玩家通过赤壁之战系列地图进行比赛,累积个人战斗力,代表玩家在竞赤壁之战系列地图中的水平和能力
【战斗力计算】
1.只有在[赤壁之战]和[赤壁之战.贰]两个竞技场地图中获胜才能获得战斗力;
2.胜负双方加减等量,获胜方增加的战斗力=失败方减少的战斗力;
3.从战斗力数值上看,当玩家击败了比自己更加强大的对手时,将可以获得更高的战斗力;如果击败的是比自己弱小的玩家,那么将获得较少的战斗力
【初始战斗力】:5000
【战力保护规则】
当玩家战斗力不满5000时,每天第一次登陆会自动回复到5000战斗力
【战斗力惩罚】
为保证广大玩家公正良好的游戏环境,中退或断线后而在游戏结算前尚未重新连入游戏的玩家:
1.若所在阵营胜利,不会增加其战斗力;
2.若所在阵营失败,强制扣除其200战斗力
【会员特权】
VIP玩家在每次战斗力结算时会根据VIP的等级额外获得战斗力或减免战斗里的损失
请收藏本站:https://www.ymtxt.cc。要么小说网手机版:https://m.ymtxt.cc