137.场外战术
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♂♂♂看♂书↙手机用户输入:♂М♂.♂♂♂kan♂shu.♂СОⅢ♂t叶哲突刺被摩鲁特用盾牌弹开,摩鲁特也被这一刀冲击力打退了半步。
“本来以为能完全防御,结果还是触发了击退效果么,你的力量值.没等摩鲁特说完0,叶哲的纵斩已经迎头劈下,摩鲁特只好略显狼狈的翻滚到了一边。你以为是在拍动画么?强行解说的时候对手都会被按下暂停键傻等着?
[纵斩
“太漫了。摩鲁特-斧劈中了叶哲太刀的中段,突刺被荡到-边,紧接着欺身上前一斧头对着叶哲脑袋砍去,就算知道被这一击砍中也不会被秒杀,乃然要计算双方的攻击力防御力体力值等等....叶哲还是感觉头顶凉健飕的。
见切一没能发动!
[太刀突刺]剑技被招架开之后叶哲在判定中是出于硬直状态,短时间内无法发动任何技能,只能勉强侧过身子避开要害。
斧刃划过叶哲身上穿的轻甲,留下一道红色的裂口,细小的赤色碎片从伤口中四散飞出。几秒之后这条伤口就会息合,但是被消耗的HP只有等到脱战之后才能开始自然回复。叶哲身上除了轰龙的护手和下装之外,也都是+4以上的强化防具,受到的伤害并不算太高,但是在使用袈裟斩还击之前摩鲁特就已经离干了叶哲的攻击范围。
“虽然能够轻松击败十个低级玩家,不过你该不会真的把自己当成PVP的高手了吧?”
摩鲁特的脸上露出了莫名的笑意。老子是比你低很多。
这下有点难办了。像是精5的削、撩、点刺这种只有在人和人战斗时才能用上的招式叶哲完全不会,因为细小的伤口对大型怪物来说没什么效果,所以怪勿猎人太刀的路子都是大开大合,目的都是尽可能的发挥武器的杀伤力。叶哲的[LvL太刀专精]严格来说应该是Lv1狩猎大型怪物太刀专精之前因为装备和技能的差距.使得叶哲能够-刀三个渣渣.轻松打倒十个混混,不过换成展性差距不大的对手时就会暴露出不足来。
对方的装备应该还是比自己身上的装备差些,可是高过自己的等级带来的属性加成估计能补不少。敢于对自己这个连续拿到两个守层BOSS最后击杀的玩家动手,对方的等级至少也在十五级左右,比自己搞出个六七级。
“攻击玩家....你现在已经是犯罪者了啊。
对叶哲造成伤害的摩鲁特头上的玩家标识已经转变为了橙色,对方却还是毫不在意的样子。变成橙名玩家不仅不能进入城镇,而且其他玩家击杀橙名玩家也不会受到任何惩罚,在现在这个游戏生命就相当于正式生命的现在,成为橙名玩家所要风险应该是相当大才树。换句话说,对方有就算成为橙名玩家也要杀死自己的理由....我怎么不记得做过那么招人恨的事情?难道说这人是那天来找茬的混混们后的老大?
“啊,你说这种....就算是杀死其他玩家.只要在野外完成找上门来的NPC交付的任务就能够恢复呢,真希望现实世界也能普及这样的政策啊。
一个网络游戏,不可能会真的存在[杀人偿命]或者[永久监禁]这种刑罚.毕竟也有热衷于PVP的玩家。
盗窃、伤害、...根据研家所犯[罪行]的不同,为了消除橙名状态所要完成的任务难度也是递增的。
不过如眼前这个...他是确实理解了他在进行[谋杀]这件事,现在纠结自己为什么会被盯上已经没有意义了。
自己加在[敏捷]上的点数是零,就算全力逃跑也会被追上,想要活命就只有打倒他而已。再一次使用了威力惊人的纵斩,在[太刀野犬]的重量加成之下,这一刀几乎砍出了大剑的感觉一但是威力再强打不中对手也是白搭。轻松闪开了纵斩的摩尔特故技重施欺身向前,叶哲用见切闪开之后急速回身攻击.却再次被摩鲁特用盾牌挡下。
“这招我也猜到喽,不仅仅是不会PVP,其实你连
气刃大回旋斩!这货废话也太多....就这么想要维持自己精神病的人设么?
招架能够造成硬直,但格挡却只是抵消伤害而已,见切斩之后的斩击成功接上了气刃大回旋,太刀野犬带起-阵强风之后重重的砸在了摩鲁特的盾牌上,直按将序色特砍飞了出去。
+3的[精铁鸢盾]被-刀砍到耐久度归零,在半空中化作了晶莹的碎片,本来想继续追击的叶哲却因为气刃大回旋的强制收刀机制错过时机.落地的摩鲁特已经通过[快速切换]装备了备用的圆盾.这种不讲道理的攻击力虽然在BOSS战中摩鲁特已经见识过了.也大概换算过叶哲的伤害,可是一-刀砍碎一面满耐久的盾牌这种事还是太夸张了点。终于收敛了口嗨的心思一一主要也是因为叶哲不配合进入暂停模式,摩鲁特终于开始认真战斗起来了。深夜森林中这不期而遇的一场厮杀仍然在持续着
,时不时的传出刀剑碰境的声音。
不会闪躲的活靶子怪物打得多了,面对这种灵活的敌人叶哲确实感到很棘手,尤其是对方对[PVP]的理解程度绝对不一一般。到底是在封测中就热衰于FPVP所以锻炼了技术,还是在这个死亡游戏中找到了愿意陪他练习PVP的玩家呢这么考虑的话敌人说不定不只有一个。摩鲁特开始全力进攻之后,已经不仅限于单纯的用斧头攻击了,利用斧子的重量荡开叶哲的太刀之后.再使用[快速切换]技能换上单手,使用[音速冲击]这类高速突进技能口气拉近距离进行连击,让叶哲更加无从闪避。
沉重的斧子攻击之后会改变摩鲁特的重心导致站立不稳,随时切换单手剑就能弥补这个最大的破绽。摩鲁特不仅对叶哲做了详细的调直和分析,对自己的缺点也一样做过相当程度的研究,想要[杀人1,这种程度的准备是理所当然的。
又-次突进叶哲的攻击范围在叶哲身上留下了伤口,叶哲的HP值已经快要降到百分之五十了,摩鲁特终于又有了说话的心思。
“打到现在为止你都不想问问我到底为什么要来杀你么?至少问-下试试吧?
不断的说些废话不仅仅可以满足摩鲁特调戏对手的恶趣味,而且如果能让对方动摇的话也算是不错场外战术,也算是举两得。
谁说只有正面角色才能用嘴炮技能了?
“不问。”
战斗至今的战果可以说是五+比零,叶哲看上去仍然没有什么慌乱的样子,让摩鲁特感觉很不爽。
那种在恐慌中发出绝望的哭喊,最后随着HP归零而止的画面只要见过一-次就会让人上瘾.就像之前那个玩家一样摩鲁特不管玩什么网络游戏,比起攻击怪物来都更喜欢击杀其他玩家,但是在这个SAO中[击杀玩玩家]的快感是完全不同的。
“那你就不明不白的去死好了。
颇感无趣的摩鲁特再次发动了攻击,用斧头荡开太刀之后并没有换上单手剑一--而是换上了[公牛权杖].叶哲的装备实在算得上是现在玩家中顶尖的,尤其是手部和腿部的装备,用单手剑攻击几乎造成不了什么有效伤害。
这把第二层BOSS掉落的[公牛权杖]作为钝器破防效果在单手武器中是最好的,而且属性方面也相当不错.只是攻击间隔太大,容易叶哲一直不吭声也看不出害怕,还不让摩鲁特说话....导致摩鲁特现在觉得这场期待已久的谋杀已经开始无聊起来了,所以想要尽快结束
-,不想再磨蹭下去。
“还记得这个么!你放弃的武器却变成了夺走你性命的武器,不觉得很有趣么!
-锤打中了叶哲的手腕,直接让叶哲的HP下降了将近百分之+。....我还真的害怕你是个低配金闪闪十八般武艺样样精通呢,看来也就不外乎是剑、斧、盾这三样了吧。HP只剩下了百分之四十,也就是说叶哲跟死的距离也就是这小半条HP而已,对手却仍然.满..态...叶哲脸上却露出了轻松的表
叶哲终于开始说话了,不是摩鲁特想象中的跪地求饶,而是其名的有种看不起自己的感觉?他到底知不知道这个游戏可是真的会死啊?摩鲁特再次切换了单手剑主动展开了进攻,想用音速冲击拉近距离,却被叶哲的突刺打断了。
看上去不算快的突刺却正好挡住了单手剑的攻击,轻飘飘的单手剑直接被磕....哲却已经提前变招,刀锋和斧刃对撞发出巨大的声响。
太刀的攻击速度是慢于单手武器的,能够连续两次挡住摩鲁特的剑技原因就只有一个,那就是背版。就算对手是人类,可是只要发动剑技进行攻击的话,动作就是相对固定的,除非能够凭自己的技艺完全摆脱系统辅助。
所以从刚才开始叶哲就没把摩色特当人,是当成个招式多样的NPC来看待,冷静的记忆对方的每个招式。敌人有七种固定攻击方式两种格挡角度和两种闪避步伐...在ACT中也就算是个中BOSS吧。SAO中的[招架]并不是一个[技能],而是一种[技5],通过抓住角度和时机,以攻击来抵消攻击的技巧。
既然连RPG玩家都能学会,没理由我这个动作游戏玩家学不会。背版本来就是叶哲这个动作游戏玩家最擅长的事情,上千小时的猎人生涯锻炼出的基本游戏技巧,使得叶哲玩其他动作类游戏也能够触类
租....果然在死亡的威胁下学东西就是快呢,看来学不好数学就是缺个拿斧头逼我的人啊。
摩鲁特又是连续三次攻击都被叶哲用看上去十分不灵活的大太刀架开,根本是在剑技发动之前就被破坏掉了。
“不可能!我练习了这么久的PVP!你刚才在诈我?
“大概是因为你没天赋吧。练习了那么久还没办法脱离系统辅助发动剑技,就连亚丝拥现在都快能做到这一点了,只能
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“本来以为能完全防御,结果还是触发了击退效果么,你的力量值.没等摩鲁特说完0,叶哲的纵斩已经迎头劈下,摩鲁特只好略显狼狈的翻滚到了一边。你以为是在拍动画么?强行解说的时候对手都会被按下暂停键傻等着?
[纵斩
“太漫了。摩鲁特-斧劈中了叶哲太刀的中段,突刺被荡到-边,紧接着欺身上前一斧头对着叶哲脑袋砍去,就算知道被这一击砍中也不会被秒杀,乃然要计算双方的攻击力防御力体力值等等....叶哲还是感觉头顶凉健飕的。
见切一没能发动!
[太刀突刺]剑技被招架开之后叶哲在判定中是出于硬直状态,短时间内无法发动任何技能,只能勉强侧过身子避开要害。
斧刃划过叶哲身上穿的轻甲,留下一道红色的裂口,细小的赤色碎片从伤口中四散飞出。几秒之后这条伤口就会息合,但是被消耗的HP只有等到脱战之后才能开始自然回复。叶哲身上除了轰龙的护手和下装之外,也都是+4以上的强化防具,受到的伤害并不算太高,但是在使用袈裟斩还击之前摩鲁特就已经离干了叶哲的攻击范围。
“虽然能够轻松击败十个低级玩家,不过你该不会真的把自己当成PVP的高手了吧?”
摩鲁特的脸上露出了莫名的笑意。老子是比你低很多。
这下有点难办了。像是精5的削、撩、点刺这种只有在人和人战斗时才能用上的招式叶哲完全不会,因为细小的伤口对大型怪物来说没什么效果,所以怪勿猎人太刀的路子都是大开大合,目的都是尽可能的发挥武器的杀伤力。叶哲的[LvL太刀专精]严格来说应该是Lv1狩猎大型怪物太刀专精之前因为装备和技能的差距.使得叶哲能够-刀三个渣渣.轻松打倒十个混混,不过换成展性差距不大的对手时就会暴露出不足来。
对方的装备应该还是比自己身上的装备差些,可是高过自己的等级带来的属性加成估计能补不少。敢于对自己这个连续拿到两个守层BOSS最后击杀的玩家动手,对方的等级至少也在十五级左右,比自己搞出个六七级。
“攻击玩家....你现在已经是犯罪者了啊。
对叶哲造成伤害的摩鲁特头上的玩家标识已经转变为了橙色,对方却还是毫不在意的样子。变成橙名玩家不仅不能进入城镇,而且其他玩家击杀橙名玩家也不会受到任何惩罚,在现在这个游戏生命就相当于正式生命的现在,成为橙名玩家所要风险应该是相当大才树。换句话说,对方有就算成为橙名玩家也要杀死自己的理由....我怎么不记得做过那么招人恨的事情?难道说这人是那天来找茬的混混们后的老大?
“啊,你说这种....就算是杀死其他玩家.只要在野外完成找上门来的NPC交付的任务就能够恢复呢,真希望现实世界也能普及这样的政策啊。
一个网络游戏,不可能会真的存在[杀人偿命]或者[永久监禁]这种刑罚.毕竟也有热衷于PVP的玩家。
盗窃、伤害、...根据研家所犯[罪行]的不同,为了消除橙名状态所要完成的任务难度也是递增的。
不过如眼前这个...他是确实理解了他在进行[谋杀]这件事,现在纠结自己为什么会被盯上已经没有意义了。
自己加在[敏捷]上的点数是零,就算全力逃跑也会被追上,想要活命就只有打倒他而已。再一次使用了威力惊人的纵斩,在[太刀野犬]的重量加成之下,这一刀几乎砍出了大剑的感觉一但是威力再强打不中对手也是白搭。轻松闪开了纵斩的摩尔特故技重施欺身向前,叶哲用见切闪开之后急速回身攻击.却再次被摩鲁特用盾牌挡下。
“这招我也猜到喽,不仅仅是不会PVP,其实你连
气刃大回旋斩!这货废话也太多....就这么想要维持自己精神病的人设么?
招架能够造成硬直,但格挡却只是抵消伤害而已,见切斩之后的斩击成功接上了气刃大回旋,太刀野犬带起-阵强风之后重重的砸在了摩鲁特的盾牌上,直按将序色特砍飞了出去。
+3的[精铁鸢盾]被-刀砍到耐久度归零,在半空中化作了晶莹的碎片,本来想继续追击的叶哲却因为气刃大回旋的强制收刀机制错过时机.落地的摩鲁特已经通过[快速切换]装备了备用的圆盾.这种不讲道理的攻击力虽然在BOSS战中摩鲁特已经见识过了.也大概换算过叶哲的伤害,可是一-刀砍碎一面满耐久的盾牌这种事还是太夸张了点。终于收敛了口嗨的心思一一主要也是因为叶哲不配合进入暂停模式,摩鲁特终于开始认真战斗起来了。深夜森林中这不期而遇的一场厮杀仍然在持续着
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不会闪躲的活靶子怪物打得多了,面对这种灵活的敌人叶哲确实感到很棘手,尤其是对方对[PVP]的理解程度绝对不一一般。到底是在封测中就热衰于FPVP所以锻炼了技术,还是在这个死亡游戏中找到了愿意陪他练习PVP的玩家呢这么考虑的话敌人说不定不只有一个。摩鲁特开始全力进攻之后,已经不仅限于单纯的用斧头攻击了,利用斧子的重量荡开叶哲的太刀之后.再使用[快速切换]技能换上单手,使用[音速冲击]这类高速突进技能口气拉近距离进行连击,让叶哲更加无从闪避。
沉重的斧子攻击之后会改变摩鲁特的重心导致站立不稳,随时切换单手剑就能弥补这个最大的破绽。摩鲁特不仅对叶哲做了详细的调直和分析,对自己的缺点也一样做过相当程度的研究,想要[杀人1,这种程度的准备是理所当然的。
又-次突进叶哲的攻击范围在叶哲身上留下了伤口,叶哲的HP值已经快要降到百分之五十了,摩鲁特终于又有了说话的心思。
“打到现在为止你都不想问问我到底为什么要来杀你么?至少问-下试试吧?
不断的说些废话不仅仅可以满足摩鲁特调戏对手的恶趣味,而且如果能让对方动摇的话也算是不错场外战术,也算是举两得。
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“不问。”
战斗至今的战果可以说是五+比零,叶哲看上去仍然没有什么慌乱的样子,让摩鲁特感觉很不爽。
那种在恐慌中发出绝望的哭喊,最后随着HP归零而止的画面只要见过一-次就会让人上瘾.就像之前那个玩家一样摩鲁特不管玩什么网络游戏,比起攻击怪物来都更喜欢击杀其他玩家,但是在这个SAO中[击杀玩玩家]的快感是完全不同的。
“那你就不明不白的去死好了。
颇感无趣的摩鲁特再次发动了攻击,用斧头荡开太刀之后并没有换上单手剑一--而是换上了[公牛权杖].叶哲的装备实在算得上是现在玩家中顶尖的,尤其是手部和腿部的装备,用单手剑攻击几乎造成不了什么有效伤害。
这把第二层BOSS掉落的[公牛权杖]作为钝器破防效果在单手武器中是最好的,而且属性方面也相当不错.只是攻击间隔太大,容易叶哲一直不吭声也看不出害怕,还不让摩鲁特说话....导致摩鲁特现在觉得这场期待已久的谋杀已经开始无聊起来了,所以想要尽快结束
-,不想再磨蹭下去。
“还记得这个么!你放弃的武器却变成了夺走你性命的武器,不觉得很有趣么!
-锤打中了叶哲的手腕,直接让叶哲的HP下降了将近百分之+。....我还真的害怕你是个低配金闪闪十八般武艺样样精通呢,看来也就不外乎是剑、斧、盾这三样了吧。HP只剩下了百分之四十,也就是说叶哲跟死的距离也就是这小半条HP而已,对手却仍然.满..态...叶哲脸上却露出了轻松的表
叶哲终于开始说话了,不是摩鲁特想象中的跪地求饶,而是其名的有种看不起自己的感觉?他到底知不知道这个游戏可是真的会死啊?摩鲁特再次切换了单手剑主动展开了进攻,想用音速冲击拉近距离,却被叶哲的突刺打断了。
看上去不算快的突刺却正好挡住了单手剑的攻击,轻飘飘的单手剑直接被磕....哲却已经提前变招,刀锋和斧刃对撞发出巨大的声响。
太刀的攻击速度是慢于单手武器的,能够连续两次挡住摩鲁特的剑技原因就只有一个,那就是背版。就算对手是人类,可是只要发动剑技进行攻击的话,动作就是相对固定的,除非能够凭自己的技艺完全摆脱系统辅助。
所以从刚才开始叶哲就没把摩色特当人,是当成个招式多样的NPC来看待,冷静的记忆对方的每个招式。敌人有七种固定攻击方式两种格挡角度和两种闪避步伐...在ACT中也就算是个中BOSS吧。SAO中的[招架]并不是一个[技能],而是一种[技5],通过抓住角度和时机,以攻击来抵消攻击的技巧。
既然连RPG玩家都能学会,没理由我这个动作游戏玩家学不会。背版本来就是叶哲这个动作游戏玩家最擅长的事情,上千小时的猎人生涯锻炼出的基本游戏技巧,使得叶哲玩其他动作类游戏也能够触类
租....果然在死亡的威胁下学东西就是快呢,看来学不好数学就是缺个拿斧头逼我的人啊。
摩鲁特又是连续三次攻击都被叶哲用看上去十分不灵活的大太刀架开,根本是在剑技发动之前就被破坏掉了。
“不可能!我练习了这么久的PVP!你刚才在诈我?
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